quarta-feira, 1 de outubro de 2008

"O Mundo de Rafinha"






Este video mostra a vida da maioria dos jovens da sociedade moderna. Na minha opinião eu não pertenço ao "Mundo de Rafinha", muito jovens passam horas e horas na frente do computador e praticamente perdem um tempo precioso de suas vidas, para alguns jovens de hoje em dia ferias e sinonimo de horas no computador, para mim ferias significa aproveitar o tempo ao maximo com atividades fisicas, cinema, praia e muito mais. Porém não dispenso tecnologia por que atravéz dela temos informações com um velocidade maior e com ela e com o auxilio de um computador nos possibilita uma rede mundial super atualizada e interresante.
  • Isso que e gostar de computador















  • Cerébro de um viciado em Computador!!!!!!

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Os Perigos da Tecnologia

Parece que ultimamente os jogos eletrônicos viraram alvo do mundo todo. Os políticos já estão fazendo a parte deles e agora um pesquisador da tailândia está apresentando os resultados de seu estudo, que comprovam os males de se jogar video-games, principalmente os violentos.
Chou Yuan-hua do Taipei Veterans General Hospital diz que nossa jogatina pode causar perigos às funções cerebrais e ter impacto no nosso controle emocional, assim como na nossa capacidade de aprendizado. Dr. Chou pegou 30 pessoas, todas com 25 anos, registrou a circulação sanguínea e a atividade cerebral de cada um antes deles jogarem. Depois de 30 minutos de experiência foi apresentado uma decresção no fluxo sanguíneo para o cérebro, além dos números serem mais drásticos nas pessoas que jogaram games violentos. Ele sugere que crianças que passam muito tempo jogando estão danificando o lóbulo frontal de seus cérebros.
O lóbulo frontal está diretamente ligado aos atos de pensar, falar, tomar decisões. Engraçado que acreditávamos serem estes os benefícios de se jogar. Diziam que jogar games de estratégia auxiliava na tomada de decisões em situações de caos.
Não existem estudos sobre o que ocorre no caso de diminuição do fluxo para estas áreas do cérebro, mas sabe-se que danos no lóbulo frontal causa desequilíbrio emocional e mudanças bruscas no humor das pessoas.

quarta-feira, 2 de julho de 2008

Blog Educativo

Blog educativo foi criado com o intuito de ajudar no aprendizado, enriquecendo tudo que foi exposto em sala de aula, em simples páginas da internet. Essas páginas auxiliam tanto os professores como os alunos, do lado docente os blogs ajudam no desenvolvimento de projetos escolares, na produção de material instrucional e também evita o retrabalho, pois, uma vez publicado é só aperfeiçoar, já do lado estudantil os pontos positivos dos blogs são: o aprendizado colaborativo, a produção de resumos ou sínteses da matéria estudada e a descrição de desenvolvimento de projetos escolares. Não é preciso nenhum conhecimento em programação para criar e atualizar um blog, por isso é um meio de fácil acesso para pessoas que já navegam na internet. Adequando esses blogs aos objetivos educacionais, o conhecimento será construído através da interação dos recursos da informática e das capacidades de cada indivíduo, criando um ambiente favorável para o aprendizado.

domingo, 29 de junho de 2008

Evolução dos Consoles de mesa da Nintendo

Desde o século passado o homem vem se preocupando cada vez mais em lazer, foi pensando nisso que a Nintendo resolveu fazer consoles caseiros ou seja vídeo games para se jogar em casa o primeiro deles foi o Nintendo Entertainment System que foi um lançamento da Nintendo. Este console surgiu no Japão em Julho de 1983 e devido ao seu grande sucesso foi relançado em outros países . Ele possuía um Processador de 8-bit que na época eram gráficos de ultima geração.


Em Agosto de 1991 a Nintendo lançou o Super Nintendo Entertainment System (SNES). O Super NES seguiu o caminho do seu antecessor, ostentando um bom hardware e baixo preço. O controle também sofreu modificações, ganhou nova forma e mais botões, a Unidade de Processamento Central era 16-Bit o dobro de qualidade de seu irmão mais novo o NES.

Em 1996 a Nintendo lançou o seu terceiro console o Nintendo 64 (N64) que incluía melhoras significativas em computação gráfica 3D e um novo joystick analógico. A Nintendo também divulgou características "inovadoras" e "groundbreaking" do Nintendo 64 — tais quais suas quatro entradas para controles, o joystick analógico, o rumble pak (fazia com que o comando tremesse),tendo já um processador de 64 bits, ou seja muito superior ao NES e SNES .
O Nintendo GameCube foi o primeiro console a utilizar mídia ótica pela Nintendo - mas ao invés de DVDs normais, usa mini DVDs. Na verdade não são estas mídias que são difíceis de falsificar, mas a tecnologia colocada nestas mídias que impedem a falsificação.
Tambem com 64 bits porém com placa 3D muito mais avançada posibilitando uma melhor resolucão em graficos.




O Nintendo Wii é o quinto console caseiro da Nintendo, sendo o com melhor entretenimento, com sensores de movimento no controle os seus games se tornam muito mais divertidos . O Wii contem um processador bem melhor do que o de seus antecessores, mais não sei exatamente suas especificações por que a Nintendo não a liberou por completo ainda.